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Video · sonido

El único sonido nuestro es un clic.

Música instrumental muy baja, la voz al frente y un clic cuando el interruptor se enciende. Nada de golpes, subidas ni barridos.

Aquí suena unos 15 dB más fuerte que en el video, para que lo oigas solo.

La idea

Tres capas, y la voz manda.

La voz va a 0 dB; la música y el clic, unos 20 dB más abajo. Mueve la música y mira qué pasa.

0,0 s / 16 s
Voz
0 dBla referencia
Música
−20 dBcon voz
Clic
−20 dBfijo
−40−30−20−100 dB

Voz
Rosa escribió a las 10:47 de la noche
Nadie la vio
Y como ella, hay más chats
Ahora, cambia la regla
Cada chat entra
Música
Efectos
clic
0 s4 s8 s12 s16 s

Ejemplo: los primeros 16 segundos de «La vida de un chat». Si al quitar la música la pieza cambia, la música estaba muy alta.

Música

La música se siente, no se escucha.

Qué música
Instrumental, sin melodía protagonista, unos −20 dB por debajo de la voz.
Cuando habla la voz
Baja 3 o 4 dB con una rampa corta y, en el silencio, vuelve a subir: respira con la voz.
Sin subidas ni golpes
Ningún golpe fuerte ni subida de tensión. El giro lo marca el clic, no la música.

La pista, en cuatro preguntas

  • ¿Tiene una melodía que compita con la voz?
    No
  • ¿Tiene subidas de tensión o golpes?
    No
  • Con la voz encima y a −20 dB, ¿la voz sigue clara?
    Sí
  • ¿Se puede usar en un video de la marca?Se revisa su licencia antes de usarla.
    Sí

Estas son las respuestas que debe dar la pista.

El sonido de marca

Un clic seco al encenderse el botón.

Dura 50 milisegundos y suena justo cuando el botón llega arriba.

0 ms1020304050 ms
Un golpe seco y una resonancia breve que se apaga sola.

Aquí suena más fuerte que en el video. Toca «Repetir» para verlo y oírlo juntos.

Ver el clic cuadro por cuadro y dónde suena en las demos

En el cuadro exacto: 15 cuadros de subida y el clic en el último

f 0 · 0 msQuieto, apagado. Sin sonido.
f 5 · 167 msEl botón sube. Sin sonido.
f 10 · 333 msCasi arriba. Sin sonido.
f 15 · 500 msLlega y se enciende: suena el clic.

A 30 fotogramas por segundo, el botón sube con la curva de estado en 15 cuadros (500 ms). El clic suena cuando llega; después el círculo pasa a azul en 6 cuadros (200 ms).

Dónde suena en las demos

Demo larga · 44 s

Escenas
Noche
Chat
Sin dueño
Giro
Seguimiento
Sistema
Prueba
Cierre
Efectos
clicclic
0 s10 s20 s30 s40 s

Reel · 18 s

Escenas
Gancho
Teléfono
Cifra
Cierre
Efectos
clic
0 s5 s10 s15 s

En azul, el clic. En gris, el pop de las burbujas: sonido de interfaz, casi inaudible (−34 dB), que no es de marca.

Ver cómo se hace el clic
Golpe seco
Ruido que se apaga en 1,2 ms
Dos tonos
2300 y 900 Hz, que se apagan en 6 y 12 ms
Pico
−20 dBFS · 48 kHz
def clic():   # golpe seco corto + resonancia breve; pico −20 dBFS
    t = np.arange(int(0.05 * SR)) / SR; rng = np.random.default_rng(1)
    y = rng.standard_normal(len(t)) * np.exp(-t / 0.0012) * 0.6 + np.sin(2 * np.pi * 2300 * t) * np.exp(-t / 0.006) * 0.5 + np.sin(2 * np.pi * 900 * t) * np.exp(-t / 0.012) * 0.4
    return (y / np.abs(y).max() * 0.1).astype(np.float32)

Se sintetiza con Python y numpy: no hay que comprar ni licenciar nada. El pico se normaliza a 0,1 (−20 dBFS).

Silencio

Antes de la frase clave, silencio.

De 300 a 500 ms, para que la frase que cambia el mensaje entre sola.

Antes de la frase claveDe 300 a 500 ms de silencio. Es la frase que cambia el mensaje: «Nadie lo vio.», «Tú decides el día 14.»
Nada en el silencioNi efecto ni música que suba de golpe. Solo la música sube 4 dB: respira con la voz.
Cómo se veUn corte seco o un cuadro quieto. La imagen no se mueve mientras dura el silencio.

Volumen

Un solo ajuste de volumen, al final.

La pieza suena igual de fuerte que en YouTube e Instagram, sin que nada llegue a distorsionar.

Dibujo esquemático: los picos de una mezcla, en dB.

Volumen medio · −14Cuánto suena en promedio. A este volumen suena igual de fuerte que el resto de YouTube e Instagram.
Pico más alto · −1Lo más fuerte que llega a sonar. Por debajo de ese valor no se distorsiona cuando la red vuelve a comprimir el audio.
Ver las medidas y los comandos
Volumen medio
−14 LUFS
Pico más alto
−1 dBTP o menos (pico real)
Audio final
48 kHz

1 · Medir

ffmpeg -i mezcla.wav -af loudnorm=I=-14:TP=-1:LRA=11:print_format=json -f null -

2 · Aplicar con lo medido

ffmpeg -i mezcla.wav -af loudnorm=I=-14:TP=-1:LRA=11:measured_I=…:measured_TP=…:measured_LRA=…:measured_thresh=… -ar 48000 audio-final.wav

Se mide con el mismo filtro que normaliza y se revisa el resultado antes de exportar. La mezcla se normaliza una sola vez, al final.

Producción

Cinco pasos, siempre en este orden.

Cada paso deja algo y el siguiente parte de ahí. Toca un paso para ver el detalle.

Ver las diez etapas y por qué el video se hace sin sonido
EtapaCon quéDeja
1 · GuionTexto plano, guion.jsonguion.json
2 · VozMartín grabado o voz sintética; pico entre −12 y −6 dBFS, cuarto con ropa y cortinas, sin ventiladorvoz.mp3
3 · Tiemposwhisper-cli, por palabrapalabras.json
4 · ImágenesIlustración, captura o fotocarpeta public/
5 · AnimaciónRemotion y el guion.jsoncarpeta src/
6 · Render mudoremotion render --mutedvideo-mudo
7 · MezclaPython con numpy + ffmpeg, −14 LUFSaudio.wav
8 · Subtítulospalabras.json, libasssubs.ass
9 · RevisiónSin sonido, en teléfono reallista de control
10 · Exportesffmpeg, sin recodificar la imagen: 16:9, 4:5, 9:16 y nombresfinal.mp4

El video se hace siempre sin sonido; el audio se mezcla aparte.

Un componente de audio por cada efecto vuelve el render unas 8 veces más lento. Con la mezcla aparte, un cambio de sonido no obliga a renderizar de nuevo.

Audio dentro de Remotion8 ×
Render mudo y mezcla aparte1 ×

Tiempo de render, relativo.

Exportar

Tres tamaños, todos con sonido.

Texto, logo y botón van solo dentro de la zona azul. En 9:16, así se evitan los botones de la app.

16:91920 × 1080Explicativo y clip de charla
9:161080 × 1920Reel, historia y anuncio
4:51080 × 1350Feed de Instagram

Ejemplo de lo que se entrega

  • El video final, con sonido
  • El mismo video, sin sonido
  • El audio suelto

Pieza, formato y versión, en minúsculas, con guion bajo y sin tildes ni espacios.

Ver la tabla, las medidas y las especificaciones
FormatoTamañoPara quéArchivo de ejemplo
16:91920 × 1080Explicativo y clip de charla
9:161080 × 1920Reel, historia y anuncio
4:51080 × 1350Feed de Instagram
Zona segura 16:9
Lados 120, arriba 84, abajo 96. El título, en y 324.
Zona segura 9:16
x de 80 a 1000, y de 272 a 1248. Nada en el 14 % de arriba ni en el 35 % de abajo.
Zona segura 4:5
Márgenes de 80. El título, en y 408.
Imagen
30 fotogramas por segundo · H.264 en MP4
Audio
48 kHz · AAC dentro del MP4 y WAV suelto
Volumen
−14 LUFS · pico real de −1 dBTP o menos
Antes de salir
Se mira sin sonido, en un teléfono real

Lo que no se hace

Tres maneras de ensuciar el sonido.

Cada una, dibujada como esquema, con su motivo y la manera correcta al lado.

1 · Música que tapa la voz

Sí
−40−30−20−100VozMúsica−20 dB

A −20 dB, la música se siente y la voz se entiende.

No
−40−30−20−100VozMúsica−6 dB

A −6 dB la voz se pierde y hay que subir el volumen para entender.

2 · Música con subidas y golpes

Sí
vozmúsicapareja y baja

Música pareja y baja. El giro lo marca el clic, no la música.

No
vozmúsicagolpesubida

Los golpes fuertes y las subidas de tensión rompen la calma y compiten con la voz.

3 · Silencio relleno

Sí
voz0,4 squieto

De 300 a 500 ms de silencio quieto: la frase clave entra sola.

No
voz0,4 ssubida y golpe

Una subida o un golpe en la pausa: ya no hay pausa y la frase llega gritada.

Ver lo que no entra en ninguna pieza
  • ×

    Whoosh. Un barrido largo entre escenas. Nuestro corte es seco.

  • ×

    Riser. Una subida de tensión. La marca es calma.

  • ×

    Impacto o «boom». Un golpe grave en cada corte: es el sello de otro canal, no el nuestro. The Diary of a CEO pone un efecto en casi cada corte; nosotros, uno en toda la pieza.

  • ×

    Música de stock con drops. Un golpe fuerte rompe la calma y tapa la voz.

  • ×

    Paquetes de whooshes, risers e impactos. Traen el sonido de otro estilo.

Sigue por aquí

El resto del video, en tres páginas.